Une nouvelle mission de réalité virtuelle pour la société Gamit avec laquelle je collabore maintenant depuis plusieurs années. La société "Combles dans France" souhaitait proposer à ses clients de déambuler en virtuel dans leurs futurs combles agrandis et d’en choisir la taille. L’outil développé avec le moteur 3D "Unreal Engine", permettait aux clients de se déplacer virtuellement dans leur future comble, en changeant en dynamique les proportions et hauteurs sous plafond. Un outil puissant de communication, qui a su déclencher des ventes grâce à la réalité virtuelle.

  • Client: Gamit
  • Project date: Combles d'en France / 2015